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Berbena Van Hoidjoo
bebennoire@gmail.com

miércoles, 16 de julio de 2014

Relato y nueva aventura. El Arma Secreta

Hace ya algún tiempo que hice una pequeña saga de nuevas aventuras en las que iba incluido un pequeño relato.
Realmente era el relato de la aventura en sí.
Los "Malvados Brujos", os leéis el relato y si os gusta, ya sabéis más o menos cómo es la aventura. Solo tenéis que descargarlo !
Vamos con este primero que creo sinceramente, que quedó bastante logrado...

El Arma Secreta
Por Berbena Van Hoidjoo

Acababais de recibir lo que en principio se antojaba una sencilla misión. Los espías del
Emperador, llevaban semanas vigilando la entrada a unos complejos sistemas de subterráneos
que se sitúan debajo de las Colinas de la Segunda Luna.
Son viejos túneles, probablemente enanos, aunque no se sabe a ciencia cierta. El caso es que no
son de orden natural, pues es evidente, que están confeccionados por alguna mano experta. No
hay mapa alguno de estos túneles, pues aparentemente no tiene por qué haber nada
importante. Si además sumamos el hecho, de que se desmoronan poco a poco, nos encontramos
con unos túneles parcialmente inexplorados.
Nadie que sepamos, ha bajado jamás a las profundidades.
Pero tanto ajetreo últimamente en ellos, hizo sospechar a nuestros espías que posiblemente, las fuerzas del Caos, los estén utilizando.
Hace tan solo unos días, estos mismos especialistas, vieron como una pequeña avanzadilla de
Goblins, comandada por un Orco grande y oscuro, introducían por la negra boca del túnel una
pesada caja de madera. Por el tamaño de la misma, no nos pudieron precisar nada, pues era de
un volumen muy considerable, pero observaron que todo aquel cajón estaba lleno de extrañas
inscripciones y dibujos de cierto parecido rúnico.

Aquí os encontráis, a la entrada del túnel. Y que por cierto, carece de vigilante, lo que
realmente demuestra que quién se encuentra dentro, no quiere levantar sospecha alguna…
Desarmáis un par de trampas bastante rudimentarias y vais avanzando poco a poco. El
terreno es firme y bastante llano, con un ligero desnivel hacia abajo, pero no encontráis a nadie
ni oís nada en el interior de aquel túnel.
Pasando un buen rato deambulando, llegáis al final del laberinto. Numerosos recodos y curvas
habéis recorrido, pero nada digno de mención aparece por el lugar. Es cierto que elevado es el
número de criaturas que por allí han pasado los últimos días, pues no se han molestado ni en
borrar huellas ni en enmascarar su comportamiento de ninguna manera.
-“Malditos sean estos repulsivos Orcos, si tiene algún sentido lo que han estado haciendo estos
días
” le dices al Mago que te acompaña.
-“Es extraño en verdad, pero yo noto presencia caótica. Aquí ha habido magia oscura…” te
contesta frunciendo algo el ceño.
-“Si hubiera alguna puerta secreta, te aseguro que la habría encontrado, Telor. Aquí no hay
nada
”.
_”Veremos…” te contesta el Mago mientras comienza a entonar una letanía en una lengua
totalmente átona y desafinada y pone extrañas caras y gestos. Qué raro encuentras así al apuesto Telor, ojala lo vieran ahora las damiselas de la corte, te dices, sonriéndote a ti mismo.
El resultado de la invocación del Mago, es un temible Genio que aparece de la nada.
-“¡ Me parta un rayo !” exclamas asustado, pues la aparición del ser ha sido estelar.
Una gran luminiscencia, una  nube de humo y… Plof ! Aparece delante de tus narices.
_”Qué queréis” indica la criatura secamente.

Invocando genios
Vaya tipo más estirado” piensas para ti mismo.
Gracias por acudir Gran Genio. Se que el viaje desde los remotos jardines del otro mundo no es
sencillo
” le habla Telor, con esa diplomacia que le caracteriza. Esa misma que a ti como buen
enano en absoluto te interesa.
Ayúdanos por favor. Indícanos dónde se han ocultado todas las viles criaturas que estos días
anduvieron por aquí

-“Por qué no buscáis arriba ?”
-“Arriba ?” preguntáis los dos a la vez.
-“Arriba. En el techo” y dicho esto, el genio desapareció, dejando tras de sí un suave perfume
como floral.
-“Malditas sean sus barbas - le comentas a Telor- vaya una ayuda, no puede tu conjuro
obligarle a que nos ayude ?

-“Mi conjuro sirve para traer al Genio hasta aquí. Él nos ayuda si quiere
-“Pues vaya hechizo más tonto…
-“Estas seguro ?” sonríe Telor mirando hacia arriba.
Alzas la mirada y también sonríes. Una especie de montacargas está sujeto al techo.
Amparado por la oscuridad. Un sistema de poleas y maderos del tipo descensor, que pasa
completamente desapercibido si no sabes que se encuentra ahí.
No tardáis en encontrar la cuerda que lo hace funcionar y comenzáis a bajarlo muy
lentamente.
-“Ten preparada una gran bola de fuego, por lo que pueda ocurrir” le comentas a Telor
mientras bajas la placa de maderos.
-”No te preocupes Durgin, no ocurrirá nada
Una vez con el montacargas en el suelo, una trampilla se abre bajo él, y aparece ante vosotros
un negro túnel, que desciende en vertical.
Hay una luz al fondo, parece tener unos diez o doce metros de profundidad, no se oyen voces al
fondo. Deseando que la sala esté vacía comenzáis el descenso.
Observáis mientras bajáis que las paredes del túnel son completamente naturales.
Deducís que el túnel inicial bajo la colina, es de manufactura artificial, pero el túnel que baja
es natural. Qué extraño propósito…
Las paredes del túnel descensor, son húmedas, y llenas de vida. Es una buena tierra llena de
todo tipo de raíces y lombrices albinas.
El Mago comenta algo sobre coger unas muestras de aquellas raíces, pero le mandas callar.
Habéis llegado abajo.
Es una sala no muy grande, gracias al cielo vacía, con una puerta al fondo, y un más que
evidente y mal disimulado para tus ojos pasaje secreto en un lado.
Comenzáis la investigación, sala a sala. La mazmorra está bien iluminada esta vez, lo cual os
indica que hay aire.
Vais correctamente equipados. Para esta misión te has equipado con un casco y un hacha de
batalla, aparte de una pócima curativa. En cuanto al Mago, ves que tan solo lleva un bastón,
pero sabes que Telor siempre es una caja de sorpresas.
Tras varias salas exploradas, y las tripas de varias criaturas desparramadas por la mazmorra,
llegáis a un gran portón de madera, detrás del cual, llegan voces de alerta e inconfundibles
chillidos de Goblins.

Peligro en el interior de la mina !

Totalmente decididos, abrís la puerta de una patada, os abalanzáis al interior de la sala y
observáis el horrible espectáculo.
Dos Orcos y dos Goblins, tratan de evitar a un gigantesco Trasgo gris, que enfurecido, va
destrozando todo a su paso. Los miembros despedazados de cuatro o cinco Goblins (imposible
saber cuántos con certeza), se esparcen por el piso, mientras un gran cajón de madera, se apoya
de medio lado contra una pared. Es el siniestro cajón que Mentor os comentó horas antes, pues
extraños símbolos aparentemente mágicos se encuentran tallados alrededor de él.
-“Son los sellos mágicos de Morcar !” te grita Telor, mientras esquiva una mesa que pasa
volando por encima de vuestras cabezas.
-“Bien, pues ya sabemos cual es el secreto, nos vamos
Sin duda alguna, el arma secreta que pensaban utilizar, se les ha descontrolado...
Retrocedéis por donde habéis llegado. Los supervivientes corren hacia vosotros, no tanto para
atacaros como para intentar hacer uso del montacargas y huir a la superficie.
El primer Orco que llega hasta ti, se queda sin cabeza antes de que comprenda qué es lo que ha
pasado…
-"Sal de la sala ! Voy a sellarla" ! te dice Telor, y casi de inmediato, un grueso muro de piedra,
aparece donde estuvo el magnífico portón de piedra.
Los gritos de las criaturas resuenan a través del muro, mientras corriendo os dirigís al
montacargas.
-“Vaya carnicería que está haciendo ese monstruo” le comentas a Telor
-“Sin duda alguna, que pretendían dominarlo, por eso los doce sellos negros de Morcar se
encontraban alrededor de la caja

-“Pues parece que algo no le funcionó al viejo brujo, no crees ?” te ríes mientras alcanzáis el
montacargas.

Totalmente incotrolable
Una tremenda explosión se oye desde el fondo de la gruta.
-“Qué ha sido eso !” le preguntas al Mago.
-“El muro no resistió. Rápido tira de la cuerda ! Arriba!
Nada más terminó el Mago de decir estas palabras, cuando el Trasgo aparece al fondo del
pasillo.
-“Espera ! Sellaré también esta puerta !
-“Podrás hacerlo dos veces seguidas, viejo amigo ? “ le preguntas al Mago con tu hacha ya
preparada.
-“Hoy sí” te dice el mago mientras saca de su ajado zurrón, una extraña pócima que el llama “de
rellamada”. La ingiere, invoca, y enseguida el grueso muro vuelve a aparecer ante vosotros.
-“Corre ! Arriba !” Te grita Telor mientras sube al ascensor de un salto.
Mientras subís a toda prisa, podéis oír los golpes y gritos del gran Trasgo.
Cuando llegáis arriba, destrozáis todo vestigio de aquel aparato.
Habéis obtenido la respuesta al misterio de aquellos pasajes.
Bloqueáis el agujero para que la bestia no pueda salir.
Marcháis hacia la luz exterior mientras Telor se lamenta de no haber cogido ninguna muestra
de aquellas fantásticas raíces y gusanos, y tú vas quejándote de no haber tenido tiempo de
buscar ningún tesoro…

Jeje... os ha gustado el relato ? Sí ??
Bien, me alegro. Os aseguro que la avntura es prácticamente igual. Muy entretenida y original. Si os apetece sorprender a vuestros CAmpeones, ya sabéis !
Os dejo el enlaca paa descargar la aventura !
Un beso !

DESCARGAR: AQUÍ

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