Durante siglos, los sabios del Imperio, los mercaderes de las fronteras e incluso algunos aventureros poco observadores han cometido el mismo error: confundir a las ogresas con simples orcas de gran tamaño. Nada más lejos de la realidad.
Las ogresas constituyen una raza propia dentro de los clanes ogros, tan antigua como las montañas donde habitan y tan temida como las tormentas que barren las tierras salvajes. Son de diferentes tipos de constitución y color de piel entre el verde claro y el marrón oscuro. Más altas y robustas que cualquier orco, aunque ligeramente más pequeñas que los grandes ogros machos, poseen una fuerza formidable y una resistencia capaz de rivalizar con la de los mejores guerreros.
Pero su verdadera importancia no reside únicamente en sus músculos o en su habilidad para la guerra.
Allí donde existe un clan ogro próspero, allí se encuentra una ogresa. Son ellas quienes conservan las tradiciones ancestrales, administran los recursos, preparan los venenos y remedios, custodian los tesoros del clan y transmiten las historias de sus antepasados. Muchas ejercen además como consejeras, chamanas, exploradoras o caudillas, y no son pocos los jefes ogros que han alcanzado el poder gracias a la astucia de una ogresa que actuaba desde las sombras.
Los enemigos de los clanes suelen temer a los ogros. Los más sabios, sin embargo, temen a las ogresas.
Porque cuando una ogresa empuña un arma, dirige una emboscada o decide reunir a las tribus bajo una misma bandera, incluso los más brutales señores de la guerra escuchan sus palabras.
Ahora algo ha cambiado en las tierras salvajes. Viejas alianzas se están forjando. Tambores de guerra resuenan en los valles. Las fogatas iluminan las noches de las montañas y un nombre comienza a escucharse con inquietud entre los pueblos fronterizos:
El Clan de las Ogresas.
Y allí donde marchan sus estandartes, la sangre, la gloria y la conquista nunca tardan en llegar.
El último Clan liderado por Ogresas es el Clan Airemuerto.
Su líder total es Mamá Masdediez. Se cree que su nombre viene al ser la
ogresa líder número once ( o más ) de su raza. Al tener los ogros diez dedos y
la mayoría no saber contar más allá… se quedó con ese apelativo, pero son todo
suposiciones.
De cualquier modo el Clan está dividido en dos facciones, dirigida cada
una de ella por una Déspota y dieciséis ogresas más, además de un buen número
de ogros guerreros.
¿ Y porqué dieciséis ?
La verdad es que con los ogros nada es seguro pero se dice que las
líderes ogresas siempre se han rodeado de un número de fieles hembras igual a
la cantidad de dientes de un ogro adulto, que no es otro número que treinta y
cuatro.
Cuentan las leyendas que cuando ya está el clan completo con treinta y
cuatro ogresas, cada hembra que nace es devorada por la Déspota en cuestión.
Las dos facciones del Clan de Airemuerto son “El grupo del Fin del Mundo”,
nombre puesto en honor al supuesto lugar de origen de estos ogros y “Las fauces
de las Montañas grises” nombre puesto… por lo mismo. La anciana del Clan sabe
perfectamente que toda la raza ogra proviene de las Montañas de los Lamentos
pero… las dos Déspotas de estas facciones parecen provenir de lugares
diferentes.
El grupo del Fin del
Mundo
La facción dirigida por Kudda Maccanudda es una facción ogra por llamarla
de algún modo… clásica.
Estas ogresas son muy tradicionales y les encanta seguir las viejas
costumbres ogras, los banquetes, las festividades y el combate cuerpo a cuerpo.
No son probablemente las más inteligentes de las ogresas pero son muy
respetadas, temidas y eficaces en el combate. Son ogresas adultas, algunas
incluso bastante mayores (exceptuando algunas singularidades) y ya reconocidas
en los campos de batalla.
Son guerreras digamos… honorables. Bueno, un ogro no conoce esa palabra,
pero luchan a muerte, sin estratagemas extrañas ni planes muy muy elaborados.
Se lanzan a despedazar y masticar sin contemplaciones y la verdad es que nunca les
ha ido nada mal. Sus batallas se cuentan por victorias y sus incursiones, por
grandes botines. Además de su Déspota, algunas de las principales ogresas de la
facción son la Matona Tress Omas y la Cocinera Gagga Pintxalabarba.
Las Fauces de las
Montañas Grises
Su líder es la eficaz 3-2-1 Crackhh.
Esta facción es diferente a todas cuantas hayan existido, ya que su
Déspota es también diferente. 3-2-1, opina que para qué luchar en un campo de
batalla pudiendo ganar la batalla con una buena traición, un buen espionaje o
una gran mentira. Así de sencillo. Aunque no todas las ogresas de este partido
son así, sí la gran mayoría. Es una facción de ogresas más jóvenes, más
inconformistas, menos respetuosas con las antiguas leyes y parece que todas y
cada una de ellas traman algo oscuro.
Mamá Masdiez tampoco se opone a ellas pues este grupo, en realidad
obtiene resultados tan buenos como la facción de Kudda Maccanudda y al final lo
que importan son los resultados.
Aunque desde afuera no lo sabe nadie, las ogresas de “Las Fauces” están
completamente divididas internamente. En lo que sí que están de acuerdo es que
en su Déspota, les da miedo.
Mucho miedo.
Algunas de las más importantes integrantes del grupo además de 3-2-1 son la
Matona (y hermana de la Déspota) Zhorolla
Dhestrolla, y la Maestra Carnicera Zeroalaizquierda.