Seguimos con nuestra Luna del Terror. Ya pudisteis comprobar que los enemigos élficos son muy duros.
Preparaos... que viene liada. Estos sí que son malos, pero malos. La pesadilla de nuestros héroes, vamos.
Espectro.
Por fin espectros oficiales (digo oficiales, por que extra oficialmente, ya teníamos).
Tal y como podemos ver, no tienen una gran cantidad de puntos vitales pero pegan fuerte, tienen hechizo y además... ¡ pueden traspasar paredes e incluso héroes ! ¿ Ya dan un poco más de miedo, no ?
¡ Y la figura es de lo más ! A tope de detalles y transparente, para que denote su intangibilidad.
Aparición del Terror.
No es un "Final Boss", pero desde luego es un bicho gordo y de lo peor a lo que nuestros héroes se hayan enfrentado hasta ahora. Atención...
Buf... es fuerte, rápido, intangible, con mucho aguante y defensa y con varios hechizos bastante peligrosos. Los dos que les vimos a los Sectarios y este que vais a ver ahora... Temblad.
Bien... creo que no hace falta comentarlo. Peligroso y escueto.
La figura es también sinceramente genial. Cuando esté pintada ha de ser una maravilla.
Alquimia.
Este apartado es una de las muchas novedades de esta expansión.
Los héroes podrán practicar alquimia en según que zonas del tablero y crearse sus propios mejunges y potingues.
Mirad qué chulas las cartas...
Y os dejo para el final... el troleo.
Jajajaja, esta carta nos ha encantado. Una carta que tan sólo sirve para desperdiciar 20 monedas de oro pero... es una pasadaaaaa. Más de uno se las va a gastar, ya lo veréis.
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