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Berbena Van Hoidjoo
bebennoire@gmail.com

lunes, 22 de septiembre de 2014

Eventos piratas

Hola !!
En esta ocasión os voy a enseñar alguna cosita curiosa, jejejeje...
Para algunas de las aventuras que tengo preparadas y que enbreves voy a presentaros, he ideado unas cartas de "Eventos".
Eventos, cosas que ocurren.
Pueden ser favorables o no, como cuando cogemos una carta de "Tesoro", vamos...

Preparaos para una espectacular aventura pirata
Os presento algunas de las cartas para que os podáis hacer un poco a la idea.
Este es el reverso de la carta. Acoplada al estilo de HeroQuest, claro.


Y ahora os muestro por ejemplo, un evento de los que podríamos considerar favorables. 
Esta carta que os presentamos es "Sonríe la fortuna"


Y os muestro también una carta de las que podemos considerar no tan favorables...
"Conspiración"


Espero que os haya gustado la idea. Si veo que os mola, próximamente, os colgaré las aventuras completas de los piratas, vale ?
Estas cartas de eventos, las podéis descargar desde aquí.



lunes, 1 de septiembre de 2014

Inferno



La desolación, puede abrirse paso en el mundo…
Los aliados se le agotan a Morcar, pues se dan cuenta de que la victoria del Imperio ya tan solo es cuestión de tiempo. Los nigromantes de Morcar están prácticamente muertos a manos de nuestro ejército, y los que menos, se están pudriendo en las mazmorras del Palacio Imperial. Muy cerca en verdad estamos de derrotarle de por siempre, aunque él, desde lo alto de su orgullo y vanidad, es el único que no quiere verlo. Ha vuelto a conjurar a los oscuros arcanos que una vez ya le dieron poder, por lo cual su fin está cerca… Morcar solo escuchará las Trompetas del Infierno. Tan solo el Diablo estrechará su mano…
El llanto eterno camina con él, y .el no lo sabe aún.
En un desesperado intento de dominio total, está intentando abrir las cuatro puertas que conectan este mundo con los infiernos, y así liberar a los poderosos demonios del averno. Los Dioses del Caos pueden alterar el Orden de la tierra. Demonios contra los cuales no podríamos pelear, ni con todos los Héroes de todos los tiempos juntos,,,  y él se cree capaz de contenerlos, el muy iluso. Ocasionará su propio fin y el de todo el mundo. Acudiréis a cada enclave y los sellaréis, con un fuerte conjuro, que yo os daré… El mundo se acaba. Partid.

Hola, hola !!
Jejejeje... "Inferno" es hasta ahora lo que yo personalmente he considerado mi obra maestra encuanto a desarrollo de aventuras.
La realicé hace ya algunos años para los amigos de la web de HeroQuest.es.
 Ya veis, cuatro puertas infernales que hay que evitar que se abran y una aventura totalmente repleta de demonios, súcubos, fuego maldito y demás.
Las puertas por supuesto están en los sitios más variopintos, donde nuestros héroes of course, han de ir a batallar.
 La primera puerta la tenemos en el llamado "Castro de los arrepentidos". Un castillo maldito que nos conduce a la parte del  inframundo gobernada por el "dios" Nurgle.

"El Castro de los arrepentidos" Primera puerta.
La segunda puerta podemos encontrala bajo los remolinos del Mar de las Garras.
Allí, en el fondo del mar es donde se halla la entrada a la zona del  inframundo gobernada por Tzeentch.

El Santuario Submarino, es la segunda entrada !

 "En las entrañas del Volcán". Tercera puerta.
Dentro de lo más profundo de este tórrido volcán se encuantra la tercera puerta que conduce a los dominios del "dios" Khorne en esta ocasión.  

La tercera puerta !
 Cuarta puerta. "La Isla de la Reina de la Muerte".
En una caverna en esta isla de nombre tan avocador, nuestros amigos encuentran la cuarta puerta infernal que deberán sellar.
La que lleva ante las potestades del "dios" Slaneesh.
 
Menuda marcha en la cuarta puerta !


 Y bien ?
Esta es la aventura a groso modo, claro.
Dentro encontraréis nuevas sorpresas como cartas, casillas recortables para los nuevos monstruos, nuevas puertas, etc.
Y sobre todo una historia muy chula y con mucha miga si tienes paciencia y te gusta leer un poquito.
Además os daré una sorpresa...
Realice este "MiniQuest" por partida doble ( nunca mejor dicho ).
Una entrega "normal" por así llamarla y una especial o "Deluxe Original Edition" como la llamé, solo para los amigos de HQ.es. Es esta última la que os coloco para que disfrutéis.
Ya podéis descargala AQUÍ !
 





lunes, 25 de agosto de 2014

Las serpientes 2

He ideado unas nuevas cartas para poder usarlas en nuestras nuevas aventuras con serpientes.
La primera carta es una nueva carta de tesoro que introduciremos en el mazo cuando stemos realizando estas aventuras.
Como recordaréis, hay tres tipos de serpiente constrictoras.
Esta carta, nos puede ser útil !

Jabón de Isulo
Y la segunda, la podemos utilizar como "Artefacto" o "Tesoro de Reto".
Esta es útil contra el otro tipo de ofidio.
Los venenosos...
Esta idea la saque de una vieja leyenda que nos cuenta que lo mejor contra el veneno de víbora es una piedra porosa conocida como "Piedra Belga" o "Piedra Negra"

La piedra Negra

lunes, 18 de agosto de 2014

Exteriores

Algunas de las partidas que me gustan realiozar se efectúan en lo que yo llamo "Exteriores".
Pues no es estrictamente necesario realizar una batalla en una lúgubre mazmorra, no ?
También podemos pelear al aire libre en una zona agreste o en un bosque hechizado o en un rio o una taberna o una delegación del Ministerio de Hacienda, no ?
Bien, es por eso que os presento varias "salas" para estos exteriores...
Recordando que cada baldosa de nuestro HeroQuest mide 2,2 cm de lado, será sencillo calcular la medida a la que preparar nuestra nueva sala, vedad ?

1.  El Acantilado. Nos dará mucho juego.
Si te caes porque ya sabes o imaginas que el tronco resbala... ciao !

Qué pedazo de "sala" !

 2.  Otro Acantilado. Más que nada por si te parece que el primero es excesivamente grande.
Pues uno más pequeño.
Mola, tanto como el otro, eh ?

Estupendas vistas !

3. La Colina. Sin más. Un divertido escenario donde quizás hayas podido atrapar a una banda de orcos que huían cargados con dos medianos o alguna historia que se te ocurra !

Esa historia me suena !

4. Puente. Ah... caer al agua puede ser más sencillo de lo que piensas...!!
Y seguro que conllevará algún desagradable efecto secundario. Jejejeje...

Qué bonito puente !
5. Las Ruinas. Una aventura sin ruinas... es como un Domingo sin paella.
No es concebible.
Aquí las tenéis.

Menudo cisco !

martes, 12 de agosto de 2014

Las serpientes 1

En esta ocasión he preparado unas pocas serpientes para que podamos disfrutar de nuevas aventuras.
Yo ya tengo las minis, que realmente son muy fáciles de encontrar.
Las he querido dividir en dos grupos.
Os las presento:

A. SERPIENTES VENENOSAS:
He escogido a tres de las más representativas y les he otorgado unos valores determinados acorde con sus características reales.
No están muy infladas ni poderosas porque luego en el reto, cada una ya tendrá especificado en el mismo cual es el modo mediante el cual transmiten el veneno a nuestro querido héroe, jejeje...

Cobra
Nuestro amigo Enano con una cobra... grandecita

No es lo que le faltaba al ejército de Esqueletos ? !

Cuidadín !

B. SERPIENTES CONSTRICTORAS:

 Os digo lo mismo para con las constrictoras.
En cada reto, cad auna tendrá sus características de aplastamiento y estrujamientro.
Todas ellas diferentes entre sí, ,claro está.

Boa
Esperemos que este feroz Guerrero de Caos no tenga ofidiofobia...

Anaconda

Pitón

Mmm... tu estás seguro que con ese palito...


miércoles, 6 de agosto de 2014

Nuevas puertas y puertas nuevas !

Ah... estáis haciendo retos nuevos y claro... os habéis quedado sin puertas, eh...?
Claro nos pasa a menudo...
No podemos comprar puertas claro... en ese caso, fabriquémoslas, no ?
Que cómo ? Fijaos si es fácil, que la tarea de fabricar las nuevas puertas de nuestro HeroQuest se la voy a encomendar al peque.
Si un nene de 7 años sabe hacer las puertas de nuestro HQ, mejor que mejor, no ?
Os gusta tener a los chicos entretenidos en cosas educativas y productivas ?
Atentos...

Paso 1.
Imprimir las puertas en su medida original.
Las metemos en un pen desde nuestro pc y las llevamos a la copistería más cercana para que nos las hagan en papel grueso. (Casi cartulina )

Ya las tenemos
Paso 2.
Las recortamos, doblamos y pegamos.
Ojito. Avisad a los peques que si no lo hacen con cuidado, los encerraréis en la mazmorra más oscura de Morcar !

Recortar...

...doblar y pegar. Fácil !
Paso 3.
Ahora ya, las metemos en la plastificadora.
No os hechéis las manos a la cabez. Una plastificadora de las de andar por casa ( eso sí, buena ), nos sale por unos 30 euros.

Preparamos el papel...

...voila !!
Paso 4.
Volvemos a recortar...y puertas nuevas !!
Tachaaaaan !!!

Voila !! C'est ici !!
 Truco.
Ojito al dato que vamos a explicaros un pedasso de truco que se le ocurrió a un amigo de la web HQ.es.
Puertas podemos tener innumerables como ya habéis podido comprobar pero... dónde las colocamos ?
Y la base ? Os voy a mostrar cómo conseguir bases muy muy económicas.
Nos dirijimos a la papelería del barrio y pedimos una cajita de pinzas...
Y entonces...

A la una, a las dos...

...y a las tres !!

martes, 29 de julio de 2014

Osos

Vamos a dar un repaso a estos plantígrados que tanto juego pueden darnos en el HeroQuest.
Lo primero era tener las minis, claro y una vez con ella es como se me ocurrió ir preparando la ficha de la criatura.
Hoy voy a presentaros 3 de estos plantígrados.

Gran Oso:
Enfrentarse con un gran oso nunca es moco de pavo, verdad ?
Tampoco en esta ocasión lo será, creedme.
La criatura como comprobaréis está bastante equlibrada...

Cuidadín con esta bestia !
Ahí tengo la carta preparada.
La cuestión es que como podéis comprobar no es la criatura más poderosa de cuantas podamos encontrar... o sí ? No os fijéis solo en el ataque y la defensa. El oso no es fácil de matar.
6 puntos corporales !
Corred insensatos !

Oh, oh...!
Oso Lechuza o Oso Búho:
Esta criatura del universo de Warhammer es un enemigo muy, muy y digo muy a tener en cuenta.
Fijao en esto...


No me conformé con la fuerza bruta y el aguante de la bestia que pude otorgarle un atque inmovilizador.
No hace falta decir que si el "Malvado Brujo" quiere poner a esta criatura en el juego... tendrá que ser en un momento bastante propicio para los héroes o cuando posean algun arma poderosa. En caso contrario... se acabará la partida !

De nuevo en apuros
Hombre Oso:
Pues tal y como su nombre indica, es como el archiconocido Hpmbre Lobo pero claro... en oso.
No os parece brutal !
Una terrible maldición convierte a un hom,bre en un poderoso oso ! Menudo rival para nuestro HeroQuest personalizado, verdad ? !!
Mirad...

Toma enemigo !!!
Ahí lo tenemos. Muy acertado lo del arma mágica, verdad ?
No hay que olvidare que un Hombre Oso es un personaje mágico, eh ? !!!
Espero que disfrutéis de los nuevos monstruos y asustéis un poquito a vuestros Campeones...

Guerra de hachas ? Espero que no !